2007年07月23日

アサルト

さて、暇だからもうどこのブログでもやってると思うカード考察でもしますかね

いや、今度テストありますが何か



GLADIATOR'S ASSAULT

六武衆の侍従
猿→守備力2000の流れは素敵
六武衆は場に並べるのが戦術だから場持ちがいいのがいると便利
六武衆って名を冠してるだけでそれは1つの効果と言える

雲魔物−スモークボール
タービュランスからの増殖が可能なバニラモン
こいつ自体はLv1の天使族なのでローレベルの戦法も可能
雲魔物は自壊が可能なのでもけもけと組み合わせるのも面白いかも

E-HERO マリシャス・エッジ
1体の生贄での妥協召喚が可能な最上級モンスター
生贄1体としてのスペックはまずまずだがこいつを
単体で入れるぐらいなら他のもっと優秀な上級入れた方がマシか
やはりこいつは空気を採用するデッキで生かすべき
今までに無かった空気で呼べる1体生贄の強力な上級って立場
さすがに同じ1体生贄のダッシュガイと比べるのは場違いって奴か

E-HERO ヘル・ゲイナー
ウホッ!いいヒーロー…
実質ノーコスト2回攻撃は便利、同じE-HEROのインフェルノの姐さん
とか↑のマリシャスさんに使ってあげると強そう
あと戻って来るのが自分のスタンバイフェイズだから
確実に生贄や融合素材に使えるという利点も

雲魔物−アイ・オブ・ザ・タイフーン
攻撃力3000あるのでやばくなったら暴風雨うひゃー
雲魔物の上級のニンバスマンと比べるとこちらは安定重視か

雲魔物−ゴースト・フォッグ
こいつ特殊召喚=リクルサーチできたら色々と酷い事になってた気が
まぁサルベージで回収は出来ますが
フォッグカウンターを爆発的に増やす事が出来る可能性を秘めているので
こいつと他の雲魔物を組み合わせると色々と酷い事になるな
Lv4でもキロスタス、アシッドで2枚破壊とはひどい

雲魔物−ニンバスマン
生贄召喚で出すよりリクルから呼んでゴースト使った方が良さそうな気が
ゴーストやコントロール、スコール使うと攻撃力が酷い事に
フィールド全体のカウンターの数ってのは便利だな

雲魔物−羊雲
やはりダンディと比べて受動的な効果が否めないなー
トークン2個生成が便利なのは確かだけど
あれだな、優勢になると腐る
あと場に他の雲魔物いるとこいつが殴られないって事かな
基本的な使い方は羊と同じでいいんじゃないだろうか
アイスブリザードマスター召喚おいしいです^^
大盤振舞侍おいしいです^^

雲魔物−ポイズン・クラウド
どう考えても雲魔物にいらないだろ…とか思ったけど
表側で守備で出すには召喚雲があるしまぁなんとかして、と
こいつが守備でいれば間接的に相手は攻撃しにくくなるわけだし
それで相手が攻撃しなければ場にモンスターを並べる雲魔物にとっては
好都合って事になるんじゃないかな?かな?
守備1000だから栗田にはやられないから何とかなるはず

雲魔物−アシッド・クラウド
S☆A☆P

雲魔物−キロスタス
モン破壊つよいです^^

雲魔物−アルトス
3つ必要だけど他のカウンターが使えるから便利です^^
あとステータス高いのも便利

雲魔物−タービュランス
場にモンスターを並べる事が重要な雲魔物にとっては
受動的な羊雲と違いこちらは能動的に増やす事が可能
血の代償等を使ってスモーク増やした状態でアルトスやキロスタスを
呼べばすぐに効果を連続使用でウマーなんて事も可能
ただし召喚サポが無いと増殖させるのはいいがタイムラグが出るのが問題
とりあえずこいつ1体出せばアイスブリザードマスター出るよね

トラックロイド
貴様の魂ごと俺の体に吸収してやる!
破壊したのは墓地行かずに装備するので墓地効果を封じるのは便利ね

ステルスロイド
糸氏

エクスプレスロイド
機械複製術で合計6体のロイドを回収!

剣闘獣アレクサンデル
正直いらなくね、こいつ
っていうかディカエリィがいらない気が

剣闘獣スパルティクス
闘器サーチして休息で戻す!アド+1!わぁい^^

剣闘獣ムルミロ
間違いなく剣闘獣最強 魚族始まったな

剣闘獣ベストロウリィ
やはり攻撃を通すって意味では魔法・罠破壊も重要だが
モン破壊の方が重要では無いだろうか、つまりムルミロに見劣りする
しかし攻撃力は1500とそこそこあるし状況に応じてって奴
状況に応じてモン破壊、魔法・罠破壊を切り替えられるのは剣闘獣の強み

剣闘獣ラクエル
サイドラATKおいしいです^^

剣闘獣ホプロムス
ホプ→ムルの流れは素敵

剣闘獣ディカエリィ
1600の2回攻撃の中では条件楽だからいいんだけど
なんか微妙な気がしてたまらない
使った事無いけど

剣闘獣セクトル
決まれば単体お触れパラ 手札に来ると糸氏

スレイブ・エイプ
またリクル猿か

スパルタクァの呪術師
効果は別にいいんだが表側にする方をなんとかしろ

インフィニティ・ダーク
表示形式変更は戦闘破壊しやすくてべんりです><
しかしATK1500じゃ使いづらいけど…(ぁ
デュアルの1500群は一応補充要員で回収できる利点があるけど

マジック・スライム
ん、これ  アメーバ?

古代の機械騎士
兵士よりゃマシ

ゴブリン暗殺部隊
この攻撃力じゃ暗殺できません

伝説の賭博師
カオス・ネオスより強い件

紫炎の老中 エニシ
墓地蘇生カードとの相性悪いとは言われてるが
実際の所どうなんだろ 何とかなる気もするが
ってか3枚も当たったけど使わないから俺

六武衆の御霊代
猿→御霊代→なんか六武出す→紫炎出る→装備

エーリアン・テレパス
S☆A☆P

エーリアン・ヒュプノ
コントロールは返さないのね
つか素直に洗脳光線か集団催眠使った方がいい気が

E・HERO カオス・ネオス


E・HERO プラズマヴァイスマン
厄介な攻撃表示モンスターを葬れるのは便利
なんか地味だけど

E-HERO インフェルノ・ウィング
攻撃表示でも守備表示でも倒せばダメージが痛いのはイイネー
ヘル・ゲイでSUICA攻撃したい所

E-HERO ライトニング・ゴーレム
ボルテック・ボムつぇー

E-HERO ダーク・ガイア
嗚呼、こんな時だけ岩石族でいてくれ クレイマン

スーパービークロイド−ステルス・ユニオン


超合魔獣ラプテノス
龍の鏡でも出せるよ♪
って事より未来融合でデュアルを墓地に送れるのがこのカードの存在意義

剣闘獣ゲオルディアス
安全がわかってない限り融合しないほうがry

剣闘獣ヘラクレイノス
単体お触れパラディン

コンタクト・アウト
よかったね^^

思い出のブランコ
やっぱり自壊効果があっても通常魔法ってのは使い勝手がいいね

ダーク・フュージョン
10月まで待ちましょう

ダイヤモンドダスト・サイクロン
ゴーストフォッグで突っ込むしか…
コントロール+スコールで相手もなんとか…ゴーストでいいか

召喚雲
墓地からもGJ
特殊召喚した場合はカウンター乗らないので
どうせ関係ないポイズンや手札にきちゃったスモーク使いたい所

宝札雲
タービュランスうまいっすね^^

フォッグ・コントロール
トークンやスモークやカウンター使いきったのが主に使われるかな
ニンバスマンの攻撃力が1500アップだお^^
速攻魔法なので破壊対象になったのを避けて使うのも

雲魔物のスコール
タービュランス→スモーク増殖→アルトス出てる
これはひどい

スペシャル・デュアル・サモン
二重召喚でいいじゃん…って速攻魔法かこれ
相手ターンに使ってゴーグルで返り討ち…収縮使えよ
いまいち良い使い方が思いつかんな

剣闘獣の檻−コロッセウム
ぶっちゃけあんまいらない気が

剣闘獣の闘器ハルバード
旋風剣でもあったがこの発動タイミングは相性悪い
魔法・罠破壊はベストロウリィでいいだろ

剣闘獣の闘器グラディウス
マニカ使えよ

剣闘獣の闘器マニカ
結局の所これが良いだろ

休息する剣闘獣
デッキに戻したカードを引くのはよくあること
2枚の条件は意外と専用で無ければ困ることも

グラディアル・リターン
墓地の休息と闘器を回収だ!調整中だけど
なんか悪巧みできないかな 1枚ドローしか無いけど
ところで相手の剣闘獣も戻せるのだろうか

魂を吸う竹光
竹光シリーズは続く らしい
チックで無限ループ…って出来るのかな

六武衆の理
六武衆のバトルフェイズが終了する気がしない
あ、長さん お疲れっす 

「A」細胞培養装置
取り除かれるって…カウンターを効果で取り除いた場合はわかるが
カウンターが乗ってるモンスターが場から消えた時ってどうなるんだ
取り除かれた扱いになるんだろうか
自ら効果を使うにはエーリアンの学ぶべしで吹き飛ばすのがいいか

オーバーリミット
もけもけ始まりすぎだろ…常考

進入禁止!No Entry!!
惨劇やらダークフォースであぼーん
重力解除等と違って全て守備表示
つぅかわしゃ2枚もいらんて

ナチュラル・ディザスター
これはいい劣化

暴風雨
つまりアイソスザタイフーンとスーパーニンバスマソが
いざとなったらゴッドバードアタックで空も飛べるはずって事ですね

上昇気流
ワンタン切るには27個必要か…
まとめてカウンター取り払えるのはいいがスプラッシュに見劣りするな

化石岩の解放
これは…ジム…カード… なの…か?

閃光を吸い込むマジック・ミラー
これでライダー封じろっていう573からのメッセージ

暗闇を吸い込むマジック・ミラー
これでゾンマスやらD-HEROやら封じろっていう573からのメッセージ
ってかこれ相手のデッキによってはかなり脅威じゃね?

ディザーム
ってか魔法封じるよりモン効果封じるの出せよ

パリィ
お触れ張れ

神速の具足
ドロー!六武衆カード!
ダッシュガイと同じく1枚のみらしいです

諸刃の活人剣術
背水に続く六武ワンタン切るカードktkr
つぅか自壊しないとダメージ受けないってどんだけwwww

エネルギー吸収板
1枚あたったけどいらねぇwwww

細胞爆破ウイルス
エーリアンのミラーフォース
条件はあるが破壊自体は乗ってないのも巻き添えになるから便利

デストラクト・サークル−A
エーリアンの破壊輪 略してえーりん
発動タイミングがフリーなのは便利ですね^^

亜空間ジャンプ装置
エーリアンの強制転移 けどこっちは罠
ここに来てようやくAカウンターの有効利用が見えてきたな

ミス・リバイブ
ワイのタイラント・ドラゴンはry

不運なリポート
がんばれウェザーレポート
posted by 蒼る子 at 22:53| Comment(2) | TrackBack(0) | 遊戯王 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
この記事へのコメント
テストオワタwww

簿記難し過ぎでした本当にありがとうございました
Posted by りなり at 2007年07月25日 17:09
俺もテストオワタwww

もちろん色んな意味で
Posted by アオルス at 2007年07月28日 11:19
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